理性討論哈。李濤李濤
幾個(gè)平臺(tái)星鐵評(píng)論區(qū)老有星鐵產(chǎn)能不足的星鐵言論,尤其3.0之后。問題
還喜歡用zzz當(dāng)例子,李濤李濤但是星鐵我仔細(xì)思考了一下,zzz相比也就多了幾個(gè)點(diǎn)點(diǎn)點(diǎn)的問題換皮小活動(dòng)啊,難道是李濤李濤活動(dòng)分天開放導(dǎo)致觀感好一些????
兩個(gè)游戲出地圖的效率也不是一個(gè)級(jí)別的啊,幾乎每個(gè)版本都有新地圖,星鐵翁法洛斯甚至有的問題版本兩張新地圖,大活動(dòng)還都是李濤李濤不同玩法。
額我實(shí)在想不出產(chǎn)能比其他游戲低到哪里了。星鐵除了劇情實(shí)機(jī)演算實(shí)在太少導(dǎo)致對(duì)話站樁以外。問題但是李濤李濤有的版本過場(chǎng)cg很多啊,當(dāng)然要是星鐵老原現(xiàn)在的對(duì)話實(shí)機(jī)加星鐵的過場(chǎng)cg那肯定更好。
我的問題意見是鐵下個(gè)版本開始真沒必要出很多新地圖,多來點(diǎn)類似金人巷啊,初花習(xí)劍錄啊,開餐廳啊,調(diào)酒這種活動(dòng)算了,把產(chǎn)能多放在劇情實(shí)機(jī)上會(huì)好些。
理性討論哈。
幾個(gè)平臺(tái)星鐵評(píng)論區(qū)老有星鐵產(chǎn)能不足的言論,尤其3.0之后。
還喜歡用zzz當(dāng)例子,但是我仔細(xì)思考了一下,zzz相比也就多了幾個(gè)點(diǎn)點(diǎn)點(diǎn)的換皮小活動(dòng)啊,難道是活動(dòng)分天開放導(dǎo)致觀感好一些????
兩個(gè)游戲出地圖的效率也不是一個(gè)級(jí)別的啊,幾乎每個(gè)版本都有新地圖,翁法洛斯甚至有的版本兩張新地圖,大活動(dòng)還都是不同玩法。
額我實(shí)在想不出產(chǎn)能比其他游戲低到哪里了。除了劇情實(shí)機(jī)演算實(shí)在太少導(dǎo)致對(duì)話站樁以外。但是有的版本過場(chǎng)cg很多啊,當(dāng)然要是老原現(xiàn)在的對(duì)話實(shí)機(jī)加星鐵的過場(chǎng)cg那肯定更好。
我的意見是鐵下個(gè)版本開始真沒必要出很多新地圖,多來點(diǎn)類似金人巷啊,初花習(xí)劍錄啊,開餐廳啊,調(diào)酒這種活動(dòng)算了,把產(chǎn)能多放在劇情實(shí)機(jī)上會(huì)好些。