理性討論哈。李濤李濤
幾個平臺星鐵評論區(qū)老有星鐵產(chǎn)能不足的星鐵言論,尤其3.0之后。問題
還喜歡用zzz當(dāng)例子,李濤李濤但是星鐵我仔細(xì)思考了一下,zzz相比也就多了幾個點點點的問題換皮小活動啊,難道是李濤李濤活動分天開放導(dǎo)致觀感好一些????
兩個游戲出地圖的效率也不是一個級別的啊,幾乎每個版本都有新地圖,星鐵翁法洛斯甚至有的問題版本兩張新地圖,大活動還都是李濤李濤不同玩法。
額我實在想不出產(chǎn)能比其他游戲低到哪里了。星鐵除了劇情實機演算實在太少導(dǎo)致對話站樁以外。問題但是李濤李濤有的版本過場cg很多啊,當(dāng)然要是星鐵老原現(xiàn)在的對話實機加星鐵的過場cg那肯定更好。
我的問題意見是鐵下個版本開始真沒必要出很多新地圖,多來點類似金人巷啊,初花習(xí)劍錄啊,開餐廳啊,調(diào)酒這種活動算了,把產(chǎn)能多放在劇情實機上會好些。
理性討論哈。
幾個平臺星鐵評論區(qū)老有星鐵產(chǎn)能不足的言論,尤其3.0之后。
還喜歡用zzz當(dāng)例子,但是我仔細(xì)思考了一下,zzz相比也就多了幾個點點點的換皮小活動啊,難道是活動分天開放導(dǎo)致觀感好一些????
兩個游戲出地圖的效率也不是一個級別的啊,幾乎每個版本都有新地圖,翁法洛斯甚至有的版本兩張新地圖,大活動還都是不同玩法。
額我實在想不出產(chǎn)能比其他游戲低到哪里了。除了劇情實機演算實在太少導(dǎo)致對話站樁以外。但是有的版本過場cg很多啊,當(dāng)然要是老原現(xiàn)在的對話實機加星鐵的過場cg那肯定更好。
我的意見是鐵下個版本開始真沒必要出很多新地圖,多來點類似金人巷啊,初花習(xí)劍錄啊,開餐廳啊,調(diào)酒這種活動算了,把產(chǎn)能多放在劇情實機上會好些。
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