關(guān)數(shù)的增強(qiáng)增加進(jìn)一步強(qiáng)化了劇詩的策略性,對于每個角色都玩一玩的策略人來說,主要的虧抽卡網(wǎng)玩法還是排兵布陣,當(dāng)然,游先有一個氪佬好友的天劣效果是拔群的,對我這個小月卡黨來說是劇詩機(jī)性增加了游戲的樂趣,順便,更低隨試用荒瀧一斗真的新降性是廢啊,連一關(guān)都打不了,增強(qiáng)只能拿來第三關(guān)破盾,策略和給大佬當(dāng)湊數(shù)的虧抽卡網(wǎng)掛件。
不過不得不說,游先這就是抽卡網(wǎng)游的先天劣勢,因?yàn)橛谐榭ǖ拇嬖?,在這個游戲里,絕大部分的“打不過”都有一個簡單直接的解:“充錢抽卡”,因此這種事情發(fā)生在單機(jī)游戲身上會被解讀為增加游戲內(nèi)容,提高挑戰(zhàn)性,是大大的良心,發(fā)生在抽卡網(wǎng)游身上就會被解讀為逼氪,是純純的惡心,這個真沒辦法。
關(guān)數(shù)的增加進(jìn)一步強(qiáng)化了劇詩的策略性,對于每個角色都玩一玩的人來說,主要的玩法還是排兵布陣,當(dāng)然,有一個氪佬好友的效果是拔群的,對我這個小月卡黨來說是增加了游戲的樂趣,順便,試用荒瀧一斗真的是廢啊,連一關(guān)都打不了,只能拿來第三關(guān)破盾,和給大佬當(dāng)湊數(shù)的掛件。
不過不得不說,這就是抽卡網(wǎng)游的先天劣勢,因?yàn)橛谐榭ǖ拇嬖?,在這個游戲里,絕大部分的“打不過”都有一個簡單直接的解:“充錢抽卡”,因此這種事情發(fā)生在單機(jī)游戲身上會被解讀為增加游戲內(nèi)容,提高挑戰(zhàn)性,是大大的良心,發(fā)生在抽卡網(wǎng)游身上就會被解讀為逼氪,是純純的惡心,這個真沒辦法。