11月12日訊 donk在BLAST香港站前接受hotspawn網(wǎng)站記者Saumya的采訪,力挺chopper、打出多亮zweih和tN1R,數(shù)據(jù)以及暢談目前綠龍所面臨的板d不需困境。
Saumya:donk,指揮來到這次賽事,打出多亮你感覺如何?數(shù)據(jù)
donk:挺好的,沒什么特別的板d不需。
Saumya:成都站和本次BLAST賽事之間,指揮你們的打出多亮備戰(zhàn)時間顯然很緊張。這段時間隊伍內(nèi)部有哪些討論?數(shù)據(jù)
donk:我們得優(yōu)化行程安排,而且我覺得隊伍的板d不需戰(zhàn)術(shù)框架出了問題,部分比賽中我們的指揮戰(zhàn)術(shù)體系運轉(zhuǎn)不暢,表現(xiàn)沒有達(dá)到應(yīng)有的打出多亮水平。
Saumya:聊聊tN1R吧。之前在EPL的采訪中(我記得是HLTV的采訪),他說自己不確定是否想成為明星選手。你對此怎么看?他現(xiàn)在在隊里感覺怎么樣?
donk:我不知道,這個問題最好問他本人,而不是我。但我覺得他很清楚自己加入了什么樣的隊伍,也明白自己需要承擔(dān)什么樣的角色。在我看來,他表現(xiàn)得非常出色。他和教練、指揮的配合方式讓我很滿意,能看出他充滿斗志,是個渴望勝利的人,每天都在努力讓自己變得更強。和這樣的人并肩作戰(zhàn)總是很愉快。
Saumya:再說說地圖選擇。Dust2一直是你們的穩(wěn)妥選擇,但最近你們接連輸給了The MongolZ和Falcons。你覺得問題出在哪里?
donk:就像我之前說的,我們的戰(zhàn)術(shù)體系出了問題。我們得找出問題根源,加以修正,大概就是這樣。其實我覺得這和地圖選擇沒關(guān)系,換任何地圖我們可能都會遇到這類問題。
Saumya:我查了數(shù)據(jù),在排名前20的隊伍里,你們的首殺轉(zhuǎn)化率是最高的,但5打4的回合轉(zhuǎn)化率卻是最差的。問題是不是出在回合收尾上?
donk:確實是回合收尾的問題。我也搞不懂,我們5打5打得不錯,怎么5打4就不行了?
Saumya:你們的首殺能力很強,首殺成功率是最高的,但在5打4的局面下,其他隊伍的回合轉(zhuǎn)化率比你們高。
donk:是我個人的問題,還是隊伍的問題?
Saumya:是隊伍的問題。這對你們來說是關(guān)鍵癥結(jié)嗎?
donk:我覺得是因為我們的打法太容易被預(yù)判了,對手很容易猜到我們的進(jìn)攻方向。這就是我們5打4勝率低的唯一原因。
Saumya:再問兩個問題。加入新隊員后,預(yù)期可能會有所變化,你們現(xiàn)在的預(yù)期是不是不一樣了?比如不會立刻以奪冠為目標(biāo)?
donk:我們隊的理念是不設(shè)任何預(yù)期,但這其實很難做到。現(xiàn)在我們相信,和這些隊員合作會有光明的未來,我們只需要堅持努力。目前遇到的這些問題,是必經(jīng)之路,每個隊伍都會碰到,只是時間早晚的事。
Saumya:最后一個問題。大家對chopper和zweih頗有微詞,單看他們的數(shù)據(jù)確實不算突出,那他們身上有哪些不為人知的價值?
donk:首先,chopper是我們的指揮,他不需要打出亮眼表現(xiàn)或夸張數(shù)據(jù),核心職責(zé)是做好領(lǐng)導(dǎo)力,而不是當(dāng)槍男、輸出位這類角色。我們的火力已經(jīng)很充足了,真的足夠了。至于zweih,他是個年輕選手,實力很強,爆頭功底出眾,特別適合打先手,去突破關(guān)鍵區(qū)域或包點??傆腥讼敕皆O(shè)法找理由黑他們,但對這種聲音沒必要回應(yīng)。
11月12日訊 donk在BLAST香港站前接受hotspawn網(wǎng)站記者Saumya的采訪,力挺chopper、zweih和tN1R,以及暢談目前綠龍所面臨的困境。
Saumya:donk,來到這次賽事,你感覺如何?
donk:挺好的,沒什么特別的。
Saumya:成都站和本次BLAST賽事之間,你們的備戰(zhàn)時間顯然很緊張。這段時間隊伍內(nèi)部有哪些討論?
donk:我們得優(yōu)化行程安排,而且我覺得隊伍的戰(zhàn)術(shù)框架出了問題,部分比賽中我們的戰(zhàn)術(shù)體系運轉(zhuǎn)不暢,表現(xiàn)沒有達(dá)到應(yīng)有的水平。
Saumya:聊聊tN1R吧。之前在EPL的采訪中(我記得是HLTV的采訪),他說自己不確定是否想成為明星選手。你對此怎么看?他現(xiàn)在在隊里感覺怎么樣?
donk:我不知道,這個問題最好問他本人,而不是我。但我覺得他很清楚自己加入了什么樣的隊伍,也明白自己需要承擔(dān)什么樣的角色。在我看來,他表現(xiàn)得非常出色。他和教練、指揮的配合方式讓我很滿意,能看出他充滿斗志,是個渴望勝利的人,每天都在努力讓自己變得更強。和這樣的人并肩作戰(zhàn)總是很愉快。
Saumya:再說說地圖選擇。Dust2一直是你們的穩(wěn)妥選擇,但最近你們接連輸給了The MongolZ和Falcons。你覺得問題出在哪里?
donk:就像我之前說的,我們的戰(zhàn)術(shù)體系出了問題。我們得找出問題根源,加以修正,大概就是這樣。其實我覺得這和地圖選擇沒關(guān)系,換任何地圖我們可能都會遇到這類問題。
Saumya:我查了數(shù)據(jù),在排名前20的隊伍里,你們的首殺轉(zhuǎn)化率是最高的,但5打4的回合轉(zhuǎn)化率卻是最差的。問題是不是出在回合收尾上?
donk:確實是回合收尾的問題。我也搞不懂,我們5打5打得不錯,怎么5打4就不行了?
Saumya:你們的首殺能力很強,首殺成功率是最高的,但在5打4的局面下,其他隊伍的回合轉(zhuǎn)化率比你們高。
donk:是我個人的問題,還是隊伍的問題?
Saumya:是隊伍的問題。這對你們來說是關(guān)鍵癥結(jié)嗎?
donk:我覺得是因為我們的打法太容易被預(yù)判了,對手很容易猜到我們的進(jìn)攻方向。這就是我們5打4勝率低的唯一原因。
Saumya:再問兩個問題。加入新隊員后,預(yù)期可能會有所變化,你們現(xiàn)在的預(yù)期是不是不一樣了?比如不會立刻以奪冠為目標(biāo)?
donk:我們隊的理念是不設(shè)任何預(yù)期,但這其實很難做到。現(xiàn)在我們相信,和這些隊員合作會有光明的未來,我們只需要堅持努力。目前遇到的這些問題,是必經(jīng)之路,每個隊伍都會碰到,只是時間早晚的事。
Saumya:最后一個問題。大家對chopper和zweih頗有微詞,單看他們的數(shù)據(jù)確實不算突出,那他們身上有哪些不為人知的價值?
donk:首先,chopper是我們的指揮,他不需要打出亮眼表現(xiàn)或夸張數(shù)據(jù),核心職責(zé)是做好領(lǐng)導(dǎo)力,而不是當(dāng)槍男、輸出位這類角色。我們的火力已經(jīng)很充足了,真的足夠了。至于zweih,他是個年輕選手,實力很強,爆頭功底出眾,特別適合打先手,去突破關(guān)鍵區(qū)域或包點。總有人想方設(shè)法找理由黑他們,但對這種聲音沒必要回應(yīng)。