【數(shù)據(jù)解釋】
【PerfecT】
除了KDA沒什么亮點,上數(shù)據(jù)恰恰突出一個不給機會、單位多蘭不冒進不掉點,雷達(dá)藍(lán)領(lǐng)做好該做的圖比突出
【Doran】
KDA、參團率位居前列,巴卜表現(xiàn)標(biāo)準(zhǔn)補刀、完美打錢較靠后,熱議吃草抗壓型
【Kiin】
打傷害和打錢都靠前,上數(shù)據(jù)算是單位多蘭能吃能C,所以也才會有選格溫亮劍的雷達(dá)藍(lán)領(lǐng)局
【Flandre】
補刀、打錢能力突出的圖比突出同時對線壓刀較少,所以補發(fā)育能力很強,巴卜表現(xiàn)標(biāo)準(zhǔn)另外參團率居于前列
【Zeus】
第一的完美參團率和分均傷害,壓刀、熱議打錢都在前列,數(shù)據(jù)可以說是非常豪華也符合表現(xiàn);
細(xì)節(jié):分均補刀并不高,經(jīng)濟更多靠參團、擊殺和推塔
【Bin】
打錢和補刀均為第一,基本功很扎實;
分均傷害和參團率墊底,把把盡吃線了這是?
【369】
補刀、經(jīng)濟、傷害均靠前,對位壓制力較強,參團率靠后KDA不高
【BrokenBlade】
【Bwipo】
在吃錢不多的情況下傷害、前期壓制全拉滿了,且參團率很高,數(shù)據(jù)表現(xiàn)來看比巴卜是真的盡力,也符合賽場印象
【Driver】
配合隊友能力強(一血率、參團率),對線、發(fā)育基本功稀碎
【Rest】
職業(yè)選手的基本功是有的,但是前期起節(jié)奏能力差,賽場表現(xiàn)來看打團很迷很暈
【Oscarinin】
和Rest一樣,就是有基本功的選手,但是除了常規(guī)對線、轉(zhuǎn)線和接線之外毫無亮點
【Dhokla】
基本全數(shù)據(jù)倒數(shù),但也還行,至少有高光單殺
其余選手略
【數(shù)據(jù)解釋】
【PerfecT】
除了KDA沒什么亮點,恰恰突出一個不給機會、不冒進不掉點,做好該做的
【Doran】
KDA、參團率位居前列,補刀、打錢較靠后,吃草抗壓型
【Kiin】
打傷害和打錢都靠前,算是能吃能C,所以也才會有選格溫亮劍的局
【Flandre】
補刀、打錢能力突出的同時對線壓刀較少,所以補發(fā)育能力很強,另外參團率居于前列
【Zeus】
第一的參團率和分均傷害,壓刀、打錢都在前列,數(shù)據(jù)可以說是非常豪華也符合表現(xiàn);
細(xì)節(jié):分均補刀并不高,經(jīng)濟更多靠參團、擊殺和推塔
【Bin】
打錢和補刀均為第一,基本功很扎實;
分均傷害和參團率墊底,把把盡吃線了這是?
【369】
補刀、經(jīng)濟、傷害均靠前,對位壓制力較強,參團率靠后KDA不高
【BrokenBlade】
【Bwipo】
在吃錢不多的情況下傷害、前期壓制全拉滿了,且參團率很高,數(shù)據(jù)表現(xiàn)來看比巴卜是真的盡力,也符合賽場印象
【Driver】
配合隊友能力強(一血率、參團率),對線、發(fā)育基本功稀碎
【Rest】
職業(yè)選手的基本功是有的,但是前期起節(jié)奏能力差,賽場表現(xiàn)來看打團很迷很暈
【Oscarinin】
和Rest一樣,就是有基本功的選手,但是除了常規(guī)對線、轉(zhuǎn)線和接線之外毫無亮點
【Dhokla】
基本全數(shù)據(jù)倒數(shù),但也還行,至少有高光單殺
其余選手略
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